Batman and all related characters and elements are trademarks of and  © DC Comics. © Warner Bros. Japan LLC
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劇場アニメーション作品 『BATMAN NINJA』 | 2018
MOVIE | 85min
制作 | 神風動画
アニメーション制作 | 神風動画 × YAMATOWORKS
担当 | 3DCGアニメーション、コンポジット、CGI

受賞歴
- VFX JAPAN アワード2019(日本) / 劇場公開アニメーション映画部門 最優秀賞
2018年に劇場公開された、長編アニメーション作品  ”BATAMAN NINJA”  (『ニンジャバットマン』)の制作に、3DCGアニメーター / コンポジターとして参加しました。

アニメーションを担当したシーンは、主に中盤以降。
・城ロボ合体に至るジョーカー、ハーレイクイン、ゴリラグロッド、キャットウーマン。(「合体だよー!」のあたり。)
・巨大化バトル周辺のジョーカー、群衆コウモリ、群衆サル、破壊エフェクトなど。
・大団円後のエンディング周辺

他にも、トゥーフェイス、ポイズンアイビーの出陣シーンや、アーカム城コックピットの投影(幻灯機風)モニターアニメーションも担当しました。

本作のメインキャラクターは全て3DCGによる手付けアニメーションです。
(ファーマー作画パートを除く)

レイアウト、アニメーション、レンダリング、コンポジットの各工程は、協力スタジオとクリエイターによってその多くを支えられました。CGI全般においてYAMATOWORKS、スタジオカラーデジタル部、ラピス各社様には多大なお力添えをいただきました。特に3DCGセル作成及び撮影コンポジットでは、劇場作品の制作経験豊富なフリーランス・コンポジターの方々の尽力により非常に高い水準で成し遂げられました。

CGアニメーションとコンポジットそれぞれの行程で、ハイレベルなクリエイターの方々と仕事をご一緒出来たのは、フリーランスになった直後の自分にはとても得難い機会でした。スタジオ内で目の当たりにした全てが貴重な経験となりましたし、スキルアップにも繋がりました。本作品に参加できたことを大変感謝しています。​​​​​​​
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